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17/03/2025

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Retour sur les directeurs des jeux récents ayant déçu. Quelles erreurs ont mené ces projets à l’échec ? Analyse des flops marquants.

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24/02/2025

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Black Myth: Wukong atteint 25 millions de ventes, dont 30 % à l'international. Un succès qui redéfinit l'industrie du jeu vidéo.

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L’augmentation des prix à 100$ des jeux vidéo suite à GTA6 ? Ce que cela signifie pour l’industrie Industry Analysis

12/02/2025

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L’industrie du jeu vidéo envisage d’augmenter le prix des jeux à 100$. Inflation, coûts de production… Est-ce justifié ou une simple excuse ?

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Pourquoi les jeux AAA perdent en qualité: une industrie en crise ? Industry Analysis

07/02/2025

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Innovation bridée, studios trop grands, management frileux… Découvrez pourquoi les jeux AAA perdent en qualité et comment l’industrie peut se réinventer.

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30/01/2025

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30/01/2025

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Le DEI transforme l’industrie du jeu vidéo, entre diversité accrue et débats sur l’équité. Quel impact réel sur les studios et le recrutement ?

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Pourquoi Ubisoft va mal: analyse des problèmes actuels Industry Analysis

23/01/2025

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Scandales internes, essoufflement artistique et projets chaotiques: découvrez pourquoi Ubisoft traverse une crise sans précédent.

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