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Jeu vidéo en France: notre analyse des blocages et des espoirs en 2026 Industry Analysis

09/02/2026

Jeu vidéo en France: notre analyse des blocages et des espoirs en 2026

En 2026, l'industrie du jeu vidéo en France fait face à des blocages majeurs mais aussi à des initiatives porteuses d'avenir.

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RTX 5060 et RTX 5070: forte hausse de popularité sur Steam Market Trends

04/02/2026

RTX 5060 et RTX 5070: forte hausse de popularité sur Steam

Les RTX 5060 et 5070 ont gagné en popularité sur Steam en janvier 2026 malgré la hausse des prix. Voici pourquoi les joueurs les adoptent.

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Xbox: la prochaine console attendue pour fin 2027 selon les fuites Forecasts and Market Studies

04/02/2026

Xbox: la prochaine console attendue pour fin 2027 selon les fuites

La future Xbox de Microsoft, attendue pour fin 2027, promet une révolution hybride entre console et PC, avec Steam et GOG intégrés.

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Meta: pertes record de 19,1 milliards pour sa branche VR en 2025 Industry Analysis

30/01/2026

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Meta a perdu 19,1 milliards en 2025 avec sa branche VR. Studios fermés, stratégie mobile : vers un nouveau cap en 2026 ?

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Comment les suites de jeux dopent l'audience des créateurs sur Twitch selon Gamesight Industry Analysis

28/01/2026

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Les suites de jeux vidéo augmentent l’audience des créateurs sur Twitch, contredisant le mythe de la lassitude des franchises.

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Jeux vidéo en Chine 2025: croissance, régulation et succès AAA Industry Analysis

26/01/2026

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Le marché du jeu vidéo chinois en 2025 bat des records entre régulation, innovations et succès mondiaux comme Black Myth: Wukong.

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Expansion mondiale des jeux vidéo chinois: Croissance, stratégies et enjeux Industry Analysis

26/01/2026

Expansion mondiale des jeux vidéo chinois: Croissance, stratégies et enjeux

En 2025, les jeux vidéo chinois explosent à l'international avec +11,07% de croissance et des stratégies axées sur l'AIGC et les jeux légers.

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