The articles: Industry Analysis

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Silent Hill 2 a changé la donne pour Bloober Team Industry Analysis

30/07/2025

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Après Silent Hill 2, Bloober Team a fait taire les critiques et s'impose dans le genre survival-horror avec une revanche méritée.

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Fumito Ueda: Pourquoi l’innovation n’est plus essentielle dans le gameplay Industry Analysis

22/07/2025

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Fumito Ueda estime que l’innovation mécanique n’est plus une nécessité dans le jeu vidéo. Analyse d’une vision de créateur.

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Steam: le chinois devient la langue la plus utilisée, devant l'anglais Industry Analysis

03/07/2025

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En février, le chinois simplifié est devenu la langue la plus utilisée sur Steam, devançant l'anglais. Une tendance révélatrice ?

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Ubisoft reporte plusieurs de ses plus gros jeux: une stratégie assumée Industry Analysis

15/05/2025

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Ubisoft a décidé de repousser plusieurs grosses productions pour garantir leur qualité. Une stratégie à long terme se met en place.

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Capcom: les ventes de ses licences atteignent des sommets historiques Industry Analysis

13/05/2025

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Capcom dévoile les ventes record de ses franchises, avec Resident Evil en tête et une année 2025 marquée par une forte croissance.

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10/05/2025

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Twin Sails Interactive veut révolutionner l’édition indé avec une stratégie durable, inspirée des AAA, tournée vers les marques à long terme.

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Marvel Rivals vole la vedette à Overwatch 2: 45 % des anciens joueurs ont changé de camp Industry Analysis

10/04/2025

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45 % des joueurs quittant Overwatch 2 en décembre 2024 se sont tournés vers Marvel Rivals, selon Newzoo. Analysons ça ensemble.

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