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15/12/2025

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Le RPG Clair Obscur: Expédition 33 est salué comme une réussite française, mais son succès repose surtout sur l’étranger : talents, financement, diffusion.

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Industrie du jeu vidéo: France vs Chine, une comparaison éclairante en 2025 Industry Analysis

04/12/2025

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Découvrez pourquoi la Chine domine le jeu vidéo mondial et ce que la France peut apprendre pour relancer son industrie en 2025.

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Paradox perd 37M$ après l’échec de Vampire Bloodlines 2 Industry Analysis

28/11/2025

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Bloodlines 2 déçoit critique et joueurs : Paradox encaisse 37M$ de perte et repense sa stratégie autour de ses licences principales.

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CNC:alerte sur la prolifération d’écoles de jeu vidéo en France Industry Analysis

24/11/2025

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Le président du CNC dénonce les dérives des écoles de jeu vidéo en France : trop d’étudiants pour trop peu d’emplois, des pratiques abusives.

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Shuhei Yoshida : les éditeurs deviendront des agences de communication Industry Analysis

24/11/2025

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Shuhei Yoshida anticipe un futur où les éditeurs ne financeront plus, mais serviront d’agences de communication pour les studios.

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30/10/2025

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Le battle royale gratuit Battlefield REDSEC peine à convaincre, récoltant 39 % d’avis positifs sur Steam à son lancement.

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Quantic Dream et David Cage: IA, free-to-play et projets à venir Industry Analysis

21/10/2025

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David Cage explique comment Quantic Dream utilise l’IA, dévoile Spellcasters Chronicles et détaille ses ambitions technologiques et multijoueur.

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