学校 的描述
{"ops":[{"insert":"巴黎北索邦大学下属的博比尼IUT学院开设的\"电子游戏职业:关卡设计与游戏设计\"专业学士学位,旨在培养从玩法设计到游戏关卡创建与调试的电子游戏开发专家。这一为期一年的课程面向已完成两年高等教育的学生,结合了由高校教师与行业专业人士共同授课的理论与实践教学。\n\n"},{"insert":"培养目标","attributes":{"size":"large","bold":true}},{"insert":"\n本学位致力于构建扎实的电子游戏文化素养,培养对新型游戏内容、平台及玩法机制的思考能力。学生将掌握游戏设计、关卡设计、2D\/3D图形制作、原型编程、项目管理及行业社会经济分析等技能,同时学习分析游戏机制原理,并针对不同受众群体、游戏类型及平台进行玩法适配。\n\n"},{"insert":"课程体系","attributes":{"size":"large","bold":true}},{"insert":"\n电子游戏通识:发展历史、文化内涵与批判性分析"},{"insert":"\n"},{"insert":"高级游戏与关卡设计技术:玩法系统构建、关卡创作、原型开发"},{"insert":"\n"},{"insert":"2D与3D图形设计:专业视觉创作软件应用"},{"insert":"\n"},{"insert":"原型编程基础:电子游戏开发中的编程应用"},{"insert":"\n"},{"insert":"项目管理:方法论、团队协作与专业沟通"},{"insert":"\n"},{"insert":"\n学生需完成团队指导项目,培养创新精神、自主能力与责任意识。4月至10月期间进行的至少14周企业实习,提供真实的行业沉浸体验。\n\n"},{"insert":"项目优势","attributes":{"size":"large","bold":true}},{"insert":"\n行业师资力量:三分之二授课教师来自游戏产业,确保教学与市场需求同步\n专业设备支持:专用计算机实验室、2D\/3D创作软件、主机设备库与游戏资料库\n深度行业合作:与游戏企业及科学工业城等机构建立合作伙伴关系\n实践导向:开发可运行游戏原型并公开答辩,获得重要实战经验\n\n"},{"insert":"职业发展","attributes":{"size":"large","bold":true}},{"insert":"\n初级关卡设计师\n初级游戏设计师\n项目助理\n质量保障专员\n具备经验后可晋升为高级关卡设计师、高级游戏设计师或项目经理\n"}]}
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