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首家法国游戏媒体
在中国布局
Achievement Industry 围绕三大基本支柱构建其方法,旨在为游戏行业专业人士带来真正优势。
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生态地图。发现工作室、服务提供商、学校和作品。一个旨在促进协作与招聘的社交连接工具。
独特的战略维度。我们是您通往中国和亚洲的桥梁:实地支持、合规以及对接本地发行商。
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为当下和未来游戏创作者提供可见度的工具。
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社区 Discord
Game Industry France 是一个旨在汇聚整个生态的倡议。专业人士、工作室、学校、自由职业者、学生和爱好者都可以在这里连接、交流、互助,并围绕游戏创造真实机会。
Game Industry France
社区服务器
帮助与问题
Lucas_GameDev
今天 14:32
Camille_Design
今天 14:35
Max_IndieStudio
今天 14:38
来自 Achievement Industry 支持过的专业人士的反馈,涉及可见度、网络发展以及游戏生态中创造的机会。
“Achievement Industry 已成为法语独立游戏生态中不可或缺的一部分。”
Malik Ammich
GDMK 创始人
“难得有一家公司愿意为小型工作室发声。你们的倡议发掘了一座充满反馈、热情和创意的宝库,即使是围绕首个项目也是如此。这是一种由爱好者为爱好者设计的方法,体现了我们热爱游戏的一切。”
Olivier Guissiano
自由职业 3D 艺术家
“我能够具体看到 Achievement Industry 在北京所做的事情。他们的方法在法国和中国游戏之间建立了真正的联系。目前很少有参与者能如此认真地支持法国工作室走向这个市场,将本地布局、ChinaJoy 等活动以及投资人对接结合起来。这对法国工作室来说是真正的机会。”
Landry Valetoux
Gamific 创始人
“Achievement Industry 是游戏行业的一项出色倡议,尤其适合独立项目。在每年都愈发饱和的市场中,他们帮助游戏获得关注,而这些游戏在某种程度上正是依靠这类提案得以生存。通过他们的文章和宝贵支持,我们既获得了媒体报道,也有机会参加首尔的 B2B 活动 Game Aicon。”
Gabriel Sauvage
Distant Shore 创意总监
“这是一支极其关怀的团队,在帮助我拓展人脉方面非常宝贵。Achievement Industry 不只是提供支持:他们倡导一种强大而积极的游戏行业愿景。这是我 100% 认同的理念,我真心推荐他们!”
Rosa Teixeira Joao André
FenJo Studio 创始人
“一支投入且易于沟通的团队,在我与 Lugos Games 前往中国期间提供了非常实际的支持。借助 Achievement Industry,我得以了解本地生态、参加 ChinaJoy 等关键活动,并结识合适的人。他们的投入、网络和实地支持产生了真正影响。这是一次决定性的经历,我会毫不犹豫地推荐!”
Romain Ragusa
Lugos Games 创始人
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