Descripción de la escuela
{"ops":[{"insert":"La Licenciatura Profesional \"Oficios del Videojuego: Level Designer y Game Designer\" del IUT de Bobigny, adscrito a la Universidad Sorbona París Norte, forma especialistas en diseño de videojuegos, desde la jugabilidad hasta la creación y ajuste de niveles de juego. Esta formación de un año, accesible tras un Bac+2, combina enseñanzas teóricas y prácticas, impartidas por académicos y profesionales del sector.\n\n"},{"insert":"Objetivos de la formación","attributes":{"size":"large","bold":true}},{"insert":"\nEsta licenciatura busca desarrollar una sólida cultura del videojuego y una capacidad de reflexión sobre los nuevos contenidos, soportes y desafíos de la jugabilidad. Los estudiantes adquieren competencias en game design, level design, infografía 2D\/3D, programación para prototipado, gestión de proyectos y socioeconomía del sector. También se forman en el análisis de principios lúdicos y en la adaptación de la jugabilidad a diferentes públicos, tipos de juegos y soportes.\n\n"},{"insert":"Programa y enseñanzas","attributes":{"size":"large","bold":true}},{"insert":"\nConocimientos generales del videojuego: historia, cultura y análisis crítico."},{"insert":"\n"},{"insert":"Técnicas avanzadas de game y level design: concepción de gameplay, creación de niveles, prototipado."},{"insert":"\n"},{"insert":"Infografía 2D y 3D: dominio de software especializado para la creación visual."},{"insert":"\n"},{"insert":"Programación para prototipado: bases de programación aplicada al videojuego."},{"insert":"\n"},{"insert":"Gestión de proyectos: metodologías, trabajo en equipo, comunicación profesional."},{"insert":"\n"},{"insert":"\nLos estudiantes realizan proyectos tutorizados en grupo, fomentando el espíritu de iniciativa, autonomía y asunción de responsabilidades. Un período de prácticas en empresa de al menos 14 semanas, realizado entre abril y octubre, permite una inmersión profesional concreta.\n\n"},{"insert":"Ventajas de la formación","attributes":{"size":"large","bold":true}},{"insert":"\nEnseñanza por profesionales: dos tercios de los profesores provienen de la industria del videojuego, garantizando una formación alineada con las realidades del mercado.\nEquipamiento especializado: sala informática dedicada, software de creación 2D y 3D, parque de consolas y ludoteca.\nAlianzas sólidas: colaboraciones con empresas del sector e instituciones como la Ciudad de las Ciencias y la Industria.\nProyectos concretos: realización de prototipos funcionales, presentados públicamente, ofreciendo una experiencia práctica significativa.\n\n"},{"insert":"Salidas profesionales","attributes":{"size":"large","bold":true}},{"insert":"\nLevel Designer Junior\nGame Designer Junior\nAsistente de Jefe de Proyecto\nEspecialista QA (Control de Calidad)\nCon experiencia, pueden evolucionar hacia funciones de Level Designer Senior, Game Designer Senior o Jefe de Proyecto.\n"}]}
Logros recomendados