Epic Games Store en 2025: croissance record et 78 millions d'utilisateurs mensuels

AuteurArticle écrit par Vivien Reumont
|
date de publication04/02/2026

Alors que la guerre des plateformes de distribution numérique fait rage sur PC, Epic Games Store continue de s'imposer comme un acteur incontournable du marché. En 2025, la boutique de l’éditeur d’Unreal Engine affiche une santé éclatante avec des chiffres qui en disent long sur sa montée en puissance.

Avec plus de 78 millions d’utilisateurs actifs chaque mois, 1,16 milliard de dollars dépensés, et 6,65 milliards d’heures de jeu cumulées, Epic n’a pas seulement séduit : il a fidélisé. Et ce, sans compter un catalogue qui dépasse désormais les 6 000 jeux, et une stratégie d’acquisition basée sur la générosité — notamment via les jeux gratuits, qui ont fait un carton.

"Nous avons franchi un cap stratégique en 2025. Mais ce n’est qu’un début." – Epic Games

À travers cet article, nous allons décortiquer les principaux indicateurs de cette réussite, explorer les leviers économiques qui ont soutenu cette performance et jeter un œil aux promesses de la refonte à venir en 2026. L’Epic Games Store est-il en train de remodeler le marché ? Spoiler : probablement oui.

 

Une croissance d’utilisateurs spectaculaire

78 millions de joueurs mensuels sur PC

En 2025, l’Epic Games Store a franchi un cap impressionnant avec 78 millions d’utilisateurs actifs par mois, rien que sur PC. Une performance remarquable qui place la plateforme en concurrence directe avec Steam, son principal rival. À titre de comparaison, cela représente une base mensuelle équivalente à celle de certaines consoles populaires au sommet de leur cycle de vie.

Ce chiffre témoigne non seulement de la fidélisation de la communauté, mais aussi d’une capacité d’attraction continue, grâce à un écosystème bien huilé : offres promotionnelles fréquentes, jeux gratuits hebdomadaires, et une interface en constante évolution. Epic ne se contente pas d'attirer, il retient — un défi majeur dans une industrie où l’attention des joueurs est très volatile.

“L’augmentation des utilisateurs mensuels actifs démontre la pertinence de notre approche centrée sur les développeurs et les joueurs”, affirme Epic Games dans son bilan.

6,65 milliards d’heures de jeu cumulées en 2025

Ce succès se reflète également dans le temps investi par les joueurs. En 2025, ceux-ci ont cumulé 6,65 milliards d’heures de jeu, un chiffre vertigineux qui dépasse même certains services de streaming en termes d’engagement.

Parmi les jeux les plus joués figurent des titres tiers populaires comme Valorant, Marvel Rivals et GTA V. Il est important de noter que ces chiffres n’incluent pas uniquement les exclusivités Epic, mais aussi un large éventail de jeux issus de studios tiers, ce qui prouve la diversification réussie du catalogue.

Ce volume d’heures passées témoigne d’un autre aspect essentiel : l’installation durable de la plateforme dans les habitudes des joueurs, bien au-delà des pics d’activité liés à des promotions.

 

Des revenus en hausse malgré la concurrence

1,16 milliard de dollars dépensés, +4 % en un an

La fréquentation croissante de l’Epic Games Store ne se limite pas à un succès d’audience. En 2025, les dépenses des utilisateurs ont atteint 1,16 milliard de dollars, marquant une hausse de 4 % par rapport à 2024. Cette croissance est d’autant plus significative qu’elle intervient dans un contexte de ralentissement économique global et de saturation progressive du marché des plateformes PC.

Ce chiffre inclut aussi bien les achats de jeux premium que les dépenses in-game (hors jeux comme GTA V, Valorant ou Marvel Rivals, où les microtransactions sont directement gérées par les développeurs eux-mêmes). Cette distinction est cruciale, car elle met en lumière la capacité d’Epic à monétiser son écosystème tout en laissant une marge de manœuvre favorable aux studios partenaires.

"Nos revenus augmentent, mais ce sont aussi ceux des développeurs qui explosent. C’est une victoire partagée." – Communiqué Epic Games

Explosion des achats sur les jeux tiers (+57 %)

Le plus impressionnant reste sans doute la croissance des dépenses sur les jeux tiers, qui ont bondi de 57 % en 2025 pour atteindre 400 millions de dollars. Cela signifie que les joueurs ne se contentent plus des titres Epic Games ou des jeux gratuits : ils investissent activement dans un catalogue élargi, devenu l’un des arguments phares du store.

Avec plus de 6 000 jeux référencés, l’Epic Games Store prouve qu’il est passé de la plateforme de Fortnite à un véritable concurrent généraliste pour Steam. Ce virage stratégique — amorcé dès 2019 — semble désormais parfaitement maîtrisé.

Cette explosion des achats illustre également l’efficacité des outils de mise en avant proposés aux développeurs, mais aussi la pertinence du système de partage de revenus plus avantageux que chez la concurrence.

 

Le rôle stratégique des jeux gratuits

662 millions de jeux offerts en 2025

Depuis ses débuts, l’Epic Games Store s’est démarqué par sa politique agressive de jeux gratuits hebdomadaires. En 2025, ce sont pas moins de 662 millions de jeux qui ont été offerts aux utilisateurs. Un chiffre colossal qui démontre l’efficacité de cette stratégie de rétention et d'acquisition.

Contrairement à une idée reçue, ces jeux gratuits ne se traduisent pas par une perte financière directe. En réalité, chaque titre offert agit comme un levier marketing, générant non seulement du trafic sur la boutique mais aussi des ventes croisées sur d’autres titres ou extensions.

De plus, ce programme permet à certains jeux de regagner en visibilité, voire de connaître une seconde vie auprès d’un public plus large. Ce fut le cas pour de nombreux jeux indé ou AA qui ont vu leur communauté exploser après avoir été mis en avant sur la plateforme.

"Les jeux gratuits ne sont pas un coût, ce sont un investissement stratégique dans l’attention des joueurs." – Analyse de marché (2025)

Un effet boule de neige sur les autres plateformes

L’effet de ce programme dépasse même le cadre de l’Epic Games Store. Une statistique révélée en 2025 montre que les téléchargements sur Steam ont grimpé de 40 % pour un jeu rendu gratuit sur Epic, lorsqu’il était également disponible ailleurs. Une dynamique inattendue qui transforme Epic en accélérateur d’audience pour les développeurs, toutes plateformes confondues.

Autrement dit, en rendant un jeu gratuit, les studios bénéficient d’un effet de halo : des joueurs découvrent le titre gratuitement sur Epic, en parlent, diffusent du contenu sur Twitch ou YouTube… ce qui génère de la demande ailleurs. Ce phénomène contribue à faire de l’Epic Games Store un acteur central de la découvrabilité dans l’écosystème PC.

 

Vers une refonte ambitieuse en 2026

Les promesses d’une boutique plus rapide et plus stable

Après une année 2025 marquée par des chiffres records, Epic Games ne compte pas lever le pied. L’entreprise a annoncé une refonte majeure de son store prévue pour 2026, visant à améliorer l’expérience utilisateur sur tous les plans.

Dès l’été 2025, les premières optimisations arriveront avec des temps de chargement réduits, une stabilité renforcée, et une interface repensée pour être « plus réactive et agréable à utiliser ». Ces changements sont motivés par les retours de la communauté, mais aussi par une volonté de mieux concurrencer Steam sur le terrain de l’ergonomie et de la fluidité.

"Le Store va évoluer, non pas en surface, mais en profondeur." – Epic Games

Ce changement est crucial : malgré ses offres attractives, l’Epic Games Store a longtemps été critiqué pour sa lenteur et son manque de fonctionnalités avancées. Epic semble bien décidé à corriger le tir pour 2026.

Les nouvelles fonctionnalités prévues

Outre les performances techniques, Epic prévoit d’ajouter de nouvelles fonctionnalités, dont certaines sont très attendues par la communauté. Bien qu’aucun détail précis n’ait encore été révélé, on peut raisonnablement s’attendre à :

  • Une meilleure gestion des bibliothèques et filtres de recherche.
  • Des listes de souhaits intelligentes.
  • Des pages communautaires enrichies (avis, forums, guides).
  • Une intégration améliorée avec les réseaux sociaux et le streaming.

Ces ajouts visent à renforcer l’aspect communautaire et la personnalisation de l’expérience, deux éléments qui manquaient jusqu’ici à la plateforme. En capitalisant sur une base d’utilisateurs déjà massive, cette refonte pourrait bien marquer un nouveau tournant pour l’Epic Games Store, passant de simple alternative à véritable référence.

 


En quelques mots

Le bilan 2025 de l’Epic Games Store illustre une trajectoire ascendante claire : plus d’utilisateurs, plus d’engagement, plus de revenus. Avec ses 78 millions de joueurs actifs par mois, ses 1,16 milliard de dollars générés, et sa croissance impressionnante sur les jeux tiers, la plateforme consolide sa position comme véritable pilier du marché PC.

Mais au-delà des chiffres, c’est bien la vision stratégique d’Epic qui se démarque : une politique de jeux gratuits redoutablement efficace, un soutien fort aux développeurs, et un programme de transformation profonde prévu pour 2026. Ce dernier pourrait bien faire passer le store dans une nouvelle ère, où l’expérience utilisateur rivalise enfin avec celle de Steam, voire la surpasse.

"Epic trace sa route, lentement mais sûrement, vers un écosystème où le joueur et le développeur sont au cœur de tout."

En 2025, Epic Games n’a pas juste fait mieux — il a redéfini ses ambitions. Et avec les mises à jour prévues, le futur du store semble plus prometteur que jamais.

Partager sur Facebook Partager sur Facebook Partager sur Twitter Partager sur Twitter Partager sur Linkedin Partager sur Linkedin Partager sur WhatsApp Partager sur WhatsApp

Articles similaires

Ubisoft: les syndicats réclament le départ d'Yves Guillemot Nouvelles de l'industrie

04/02/2026

Ubisoft: les syndicats réclament le départ d'Yves Guillemot

Face aux suppressions de postes, les syndicats d'Ubisoft réclament le départ d'Yves Guillemot et annoncent une grève mondiale en février.

En voir plus
RTX 5060 et RTX 5070: forte hausse de popularité sur Steam Tendances du marché

04/02/2026

RTX 5060 et RTX 5070: forte hausse de popularité sur Steam

Les RTX 5060 et 5070 ont gagné en popularité sur Steam en janvier 2026 malgré la hausse des prix. Voici pourquoi les joueurs les adoptent.

En voir plus
Mouse: PI for Hire dévoile 12 minutes de gameplay dans un style cartoon noir Bande-annonce

04/02/2026

Mouse: PI for Hire dévoile 12 minutes de gameplay dans un style cartoon noir

Découvrez 12 minutes de gameplay de Mouse: PI for Hire, un FPS stylisé mêlant enquête, action et ambiance cartoon années 30.

En voir plus