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Marché mondial du gaming: plus de 200 milliards de dollars de revenus en 2025
Le jeu vidéo franchit un cap historique avec 201,6 milliards de dollars de revenus en 2025. Mobile, PC et consoles portent la croissance.
State of Decay 3 gameplay alpha 72 minutes dévoilé : aperçu complet
Une vidéo alpha de 72 minutes montre State of Decay 3 en développement, entre survie, exploration et bugs avant sa sortie en 2027.
God of War Laufey PS5 : PlayStation tease une sortie bientôt et relance les rumeurs
PlayStation évoque God of War Laufey comme une sortie “bientôt” sur PS5, relançant les rumeurs autour d’un lancement potentiel en 2027.
Epic Games Store refonte complète : vers une nouvelle expérience PC
Epic Games annonce une refonte majeure de son store avec interface, recherche et launcher ultra rapide améliorés sur 12 mois.
Steam Controller : Valve précise les délais de réservation et livraisons jusqu’en 2027
Valve détaille le système de réservation du Steam Controller avec des délais allant jusqu’en 2027 et une nouvelle estimation d’attente
GTA VI précommandes ouvertes le 25 juin et jaquette officielle révélée
Rockstar ouvre les précommandes de GTA VI le 25 juin 2026 et dévoile la cover art officielle avec un aperçu de Vice City avant sa sortie en novembre.
Bungie : la grogne contre Sony monterait alors que de nouveaux licenciements menacent
Des tensions internes émergeraient chez Bungie tandis que Sony préparerait une restructuration majeure et l'après Destiny 2.
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Test Démo The Sinking City 2 : un survival horror Lovecraftien ambitieux et oppressant
Premier test de The Sinking City 2, suite ambitieuse de Frogwares mêlant enquête, survie et horreur cosmique dans Arkham submergée
Test Voidling Bound : un shooter sci-fi qui mise sur l'évolution de ses créatures
Notre test en cours de Voidling Bound, un jeu d'action sci-fi qui combine combats dynamiques et progression de créatures.
Test Cardburners: un jeu de cartes nerveux qui brûle les hésitations
Notre test de Cardburners, un jeu de cartes rapide, tactique et chaotique porté par ses modes variés.
Test Deep Rock Galactic Rogue Core : un accès anticipé prometteur mais incomplet
Notre test de Deep Rock Galactic Rogue Core après 20 heures de jeu : un roguelite coopératif solide, charmant, mais encore limité en contenu.
Test Phonopolis : Amanita Design signe une dystopie brillante et inventive
Notre test de Phonopolis : Amanita Design livre un puzzle game dystopique brillant, drôle, créatif et visuellement fascinant.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
Achievement Industry: la plateforme incontournable pour les écoles, studios et professionnels du jeu vidéo
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