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Star Fox sort le 25 juin 2026 en exclusivité sur Nintendo Switch 2
Star Fox est disponible sur Nintendo Switch 2 avec une campagne enrichie, des graphismes modernisés, un mode 4 contre 4 et de nombreuses nouveautés.
Paralives franchit le million de copies vendues en un mois et confirme son immense succès
Paralives dépasse le million de ventes en un mois. Le simulateur de vie séduit les joueurs et s'impose comme une alternative crédible aux Sims 4.
DayZ 2 teasé par Bohemia Interactive : un simple indice relance toutes les spéculations
Bohemia Interactive semble avoir teasé DayZ 2 lors d'un événement communautaire, tandis que le DLC DayZ Badlands est toujours attendu cette année.
Assassin's Creed Black Flag Resynced pourrait accueillir un ou plusieurs DLC dès son lancement
Une fuite évoque un pack de personnages pour Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ubisoft pourrait préparer des DLC inédits après la sortie.
Steam Machine : Valve dévoile un unboxing officiel et du gameplay avant les précommandes
Valve publie une vidéo complète de la Steam Machine avec unboxing, SteamOS et gameplay de Silent Hill f avant la fermeture des inscriptions.
GTA VI à 80$ : prix, éditions et absence du mode Online au lancement
GTA VI sera vendu 80$, avec une édition Ultimate à 100$. Le mode Online ne sera pas disponible au lancement prévu en 2026.
Test Démo The Sinking City 2 : un survival horror Lovecraftien ambitieux et oppressant
Premier test de The Sinking City 2, suite ambitieuse de Frogwares mêlant enquête, survie et horreur cosmique dans Arkham submergée
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Test Voidling Bound : un shooter sci-fi qui mise sur l'évolution de ses créatures
Notre test en cours de Voidling Bound, un jeu d'action sci-fi qui combine combats dynamiques et progression de créatures.
Test Cardburners: un jeu de cartes nerveux qui brûle les hésitations
Notre test de Cardburners, un jeu de cartes rapide, tactique et chaotique porté par ses modes variés.
Test Deep Rock Galactic Rogue Core : un accès anticipé prometteur mais incomplet
Notre test de Deep Rock Galactic Rogue Core après 20 heures de jeu : un roguelite coopératif solide, charmant, mais encore limité en contenu.
Test Phonopolis : Amanita Design signe une dystopie brillante et inventive
Notre test de Phonopolis : Amanita Design livre un puzzle game dystopique brillant, drôle, créatif et visuellement fascinant.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
Achievement Industry: la plateforme incontournable pour les écoles, studios et professionnels du jeu vidéo
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