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Resident Evil Re:Verse fermera ses serveurs le 30 juin 2025
Capcom annonce la fermeture des serveurs de Resident Evil Re:Verse. Le jeu sera retiré des boutiques le 4 mars avant un arrêt définitif le 30 juin 2025.
Project ETHOS: 2K Games vire le PDG de 31st Union après un playtest raté
Après des retours mitigés sur Project ETHOS, 2K Games a évincé Michael Condrey, président de 31st Union. Quel avenir pour le jeu ?
Iron Galaxy Studios: 66 licenciements annoncés, un avenir incertain
Iron Galaxy Studios licencie 66 employés, soit 25 % de son effectif. Une restructuration difficile qui soulève des questions sur l’avenir du studio.
Dragon Age: The Veilguard - EA explique l'échec par l'absence de modèle jeu service
EA attribue l’échec de Dragon Age: The Veilguard à l'absence d'un modèle jeu service, un choix controversé pour les fans.
Onimusha: Way of the Sword dévoile ses premières infos sur le gameplay et l’univers
Découvrez les premières infos sur Onimusha: Way of the Sword, son univers dark fantasy, ses combats dynamiques et sa sortie prévue en 2026.
Monster Hunter Wilds: nouvelles images, gameplay et outil benchmark
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Test Voidling Bound : un shooter sci-fi qui mise sur l'évolution de ses créatures
Notre test en cours de Voidling Bound, un jeu d'action sci-fi qui combine combats dynamiques et progression de créatures.
Test Cardburners: un jeu de cartes nerveux qui brûle les hésitations
Notre test de Cardburners, un jeu de cartes rapide, tactique et chaotique porté par ses modes variés.
Test Deep Rock Galactic Rogue Core : un accès anticipé prometteur mais incomplet
Notre test de Deep Rock Galactic Rogue Core après 20 heures de jeu : un roguelite coopératif solide, charmant, mais encore limité en contenu.
Test Phonopolis : Amanita Design signe une dystopie brillante et inventive
Notre test de Phonopolis : Amanita Design livre un puzzle game dystopique brillant, drôle, créatif et visuellement fascinant.
Test Yoshi and the Mysterious Book : un épisode trop sage pour la Switch 2
Notre test de Yoshi and the Mysterious Book sur Nintendo Switch 2 : une aventure charmante et accessible, mais trop facile et répétitive.
Our guides
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
Achievement Industry: la plateforme incontournable pour les écoles, studios et professionnels du jeu vidéo
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