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CD Projekt RED et Scopely: une licence AAA bientôt adaptée sur mobile
CD Projekt RED s'associe à Scopely pour adapter une de ses licences cultes sur mobile. The Witcher ou Cyberpunk ? Le mystère reste entier.
CD Projekt RED: 57 nouvelles embauches pour booster The Witcher 4 et ses futurs jeux
CD Projekt RED recrute 57 développeurs et passe à 707 employés pour accélérer la production de The Witcher 4, Project Orion et d'autres titres.
Sabrina Carpenter dans Fortnite: une collaboration musicale imminente
Sabrina Carpenter devrait bientôt rejoindre Fortnite Festival avec des éléments cosmétiques exclusifs déjà découverts dans les fichiers du jeu.
Vampire The Masquerade Bloodlines 2 repoussé à octobre 2025 pour finalisation technique
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 voit son lancement repoussé à octobre 2025, malgré un développement terminé et des attentes fortes.
GTA VI: Trois grands éditeurs prêts à reculer leurs jeux face au mastodonte de Rockstar
GTA VI effraie même les plus gros: trois éditeurs majeurs repousseraient leurs jeux pour éviter sa sortie et son impact colossal.
Le système Nemesis de Monolith: un chef-d'œuvre du game design
Le système Nemesis, conçu pour contrer l'occasion, a marqué le game design par son IA évolutive et sa rejouabilité unique.
Crimson Desert: un bijou visuel dévoilé en vidéo avec le moteur BlackSpace
Crimson Desert impressionne avec ses vidéos techniques: ray tracing, simulation de tissue, cycle jour/nuit et réalisme saisissant.
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Test Voidling Bound : un shooter sci-fi qui mise sur l'évolution de ses créatures
Notre test en cours de Voidling Bound, un jeu d'action sci-fi qui combine combats dynamiques et progression de créatures.
Test Cardburners: un jeu de cartes nerveux qui brûle les hésitations
Notre test de Cardburners, un jeu de cartes rapide, tactique et chaotique porté par ses modes variés.
Test Deep Rock Galactic Rogue Core : un accès anticipé prometteur mais incomplet
Notre test de Deep Rock Galactic Rogue Core après 20 heures de jeu : un roguelite coopératif solide, charmant, mais encore limité en contenu.
Test Phonopolis : Amanita Design signe une dystopie brillante et inventive
Notre test de Phonopolis : Amanita Design livre un puzzle game dystopique brillant, drôle, créatif et visuellement fascinant.
Test Yoshi and the Mysterious Book : un épisode trop sage pour la Switch 2
Notre test de Yoshi and the Mysterious Book sur Nintendo Switch 2 : une aventure charmante et accessible, mais trop facile et répétitive.
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École de jeu vidéo en 2026 : encore utile pour travailler dans l’industrie ?
Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Coût des jeux vidéo: les budgets ont-ils vraiment explosé ?
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
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