Microsoft sur les prix de la ROG Xbox Ally: ASUS a pris les décisions

AuteurArticle écrit par Vivien Reumont
|
date de publication21/10/2025

La guerre des consoles portables connaît un nouvel épisode intrigant avec l'arrivée des ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X, nées de la collaboration entre Microsoft et ASUS. Dotées de spécifications impressionnantes et d’un design pensé pour séduire les gamers exigeants, ces machines ont fait forte impression... mais aussi grincer des dents à cause de leur prix élevé, notamment 899 € en Europe et jusqu'à 1000 $ aux États-Unis.

Face à l’interrogation grandissante sur la politique tarifaire de ces machines, Sarah Bond, présidente de Xbox, a récemment pris la parole. À la surprise générale, elle a renvoyé la responsabilité de ces prix vers ASUS, affirmant que Microsoft n’a pas eu son mot à dire sur la tarification finale. Une déclaration qui soulève plusieurs questions: pourquoi ce choix ? Quelle est la stratégie derrière ces tarifs ? Et surtout, est-ce que cela a nui ou servi le lancement de ces consoles hybrides ?

Voyons cela de plus près.

 

Contexte et genèse de la collaboration ASUS‑Microsoft

Pourquoi un partenariat entre Microsoft et ASUS ?

L’association entre Microsoft et ASUS pour créer la ROG Xbox Ally peut sembler surprenante au premier abord, mais elle s'inscrit dans une stratégie bien plus large de diversification de l'écosystème Xbox. Microsoft n’a jamais caché son intention de sortir la marque Xbox du carcan des consoles traditionnelles. Après le Game Pass sur mobile, PC, et TV connectée, la console portable représentait la prochaine étape logique.

ASUS, de son côté, possède une solide expérience dans le domaine du matériel gaming avec sa gamme ROG (Republic of Gamers). Entre ses laptops surpuissants et ses accessoires dédiés aux joueurs, la marque a su s’imposer comme un acteur clé du marché hardware. Ce partenariat permettait donc de combiner la maîtrise logicielle et des services de Microsoft avec l’expertise matérielle d’ASUS.

"C’est un peu comme si Microsoft apportait la manette, et ASUS, les muscles", résume un analyste du secteur.

Le positionnement des consoles portables de jeu & les ambitions du segment

Le marché des consoles portables de jeu sous Windows connaît une véritable effervescence depuis le succès du Steam Deck. Microsoft et ASUS ont flairé le bon filon, notamment en visant une clientèle prête à investir dans un appareil haut de gamme, aux performances proches d’un PC gamer, mais au format portable.

La ROG Xbox Ally vise donc un public averti, qui ne veut faire aucun compromis entre mobilité et performance, quitte à y mettre le prix. L’appareil s’adresse aussi à ceux déjà immergés dans l’écosystème Xbox, notamment grâce à l’intégration native du Xbox Game Pass, un argument de vente central dans cette collaboration.

 

Tarification dévoilée: 599 € / 899 € en Europe et jusqu’à 1000 $ aux USA

Les prix annoncés et leurs déclinaisons régionales

Dès leur annonce, les ROG Xbox Ally ont attiré les regards… et soulevé des sourcils. Deux modèles sont proposés:

  • ROG Xbox Ally à 599 € en Europe,
  • ROG Xbox Ally X à 899 €, avec un prix qui monte jusqu'à 999 $ aux États-Unis.

Ces tarifs les placent directement en concurrence avec des PC portables d’entrée de gamme, et bien au-dessus du Steam Deck de Valve, dont le ticket d’entrée est bien plus bas. Le positionnement tarifaire haut de gamme est ici clair: on est sur des appareils premium destinés à ceux qui veulent un mix de console portable + mini-PC gaming sous Windows 11.

À noter que ces prix ne sont pas uniformes à l’échelle mondiale. Les taxes, les frais d’importation, et les taux de change ont logiquement fait varier les montants. Mais le seuil psychologique des 1000 $ a particulièrement marqué les esprits côté américain.

Réactions de la communauté et des médias face à ces montants élevés

Sans surprise, les critiques ont fusé. Si les performances des appareils sont saluées, le prix a été jugé excessif par une large frange de la communauté gaming, y compris des journalistes spécialisés. Forums Reddit, YouTube, Twitter/X: les comparatifs avec des mini-PC, ou des consoles plus abordables comme la Nintendo Switch OLED, ont inondé les discussions.

Certains estiment que cette tarification exclut le grand public et réserve la console à une élite technophile, ce qui va à l’encontre de la philosophie d’inclusivité que Microsoft affiche depuis plusieurs années. Toutefois, d’autres défenseurs y voient un produit de niche assumé, taillé pour les passionnés cherchant une alternative Windows haut de gamme au Steam Deck.

"C’est cher, mais c’est aussi la seule machine portable sur le marché qui permet de jouer à Starfield avec cette fluidité." – commentaire relevé sur un forum spécialisé.

 

Qui a fixé le prix ? L’explication de Sarah Bond

Les propos de Sarah Bond sur le rôle d’ASUS dans la fixation des tarifs

Face aux critiques sur le prix élevé des ROG Xbox Ally, Sarah Bond, présidente de Xbox, a récemment pris la parole pour clarifier la position de Microsoft dans cette affaire. Contrairement à ce que certains pourraient croire, la firme de Redmond ne serait pas responsable de la tarification finale.

Dans une déclaration relayée lors d'une interview, elle affirme:

« Nous nous sommes demandé comment créer de multiples options pour les gens. Et c’est vraiment ASUS qui a choisi, parce qu’il s’agit de leur hardware. C’est toute leur expertise du marché, de l’ensemble des fonctionnalités, de ce que les gens veulent, qui a permis de déterminer les prix finaux des appareils. » — Sarah Bond

Ce commentaire a fait l’effet d’une petite bombe dans le monde du jeu vidéo, en particulier parce qu’il rejette explicitement la responsabilité du pricing sur le partenaire hardware. Cela souligne que Microsoft se positionne ici en tant que fournisseur de services (Xbox Game Pass, Xbox Store, interface logicielle), laissant à ASUS la mainmise sur la conception matérielle et commerciale.

Implications stratégiques : ce que cela révèle sur les rôles respectifs des deux entreprises

Cette déclaration met en lumière une séparation des rôles très claire:

  • ASUS: maître d'œuvre du produit, gérant design, composants, production et tarification,
  • Microsoft: support logiciel et commercial, assurant la compatibilité Xbox et la mise en avant marketing.

Cela rappelle le modèle des PC sous Windows, où Microsoft fournit l’OS et les services, mais laisse chaque constructeur déterminer la forme et le prix de son matériel. On peut donc voir la ROG Xbox Ally comme une extension du concept "PC gaming sous licence Xbox", plutôt qu’un produit 100 % Xbox.

Ce positionnement pourrait ouvrir la voie à d’autres partenariats similaires avec d’autres fabricants à l’avenir. Mais cela soulève aussi une question fondamentale: si les prix sont décidés par les constructeurs, comment Microsoft peut-elle garantir une cohérence d’expérience et d’accessibilité sur le long terme ?

 

Le prix élevé: justification, critiques et opportunités

Justifications matérielles, performances et marché visé

Le prix élevé des ROG Xbox Ally et Ally X n’est pas arbitraire. Il s’appuie sur une fiche technique musclée, qui rivalise avec certains PC portables gaming d’entrée de gamme. Processeurs AMD Ryzen Z1/Z1 Extreme, écran Full HD 120 Hz, stockage SSD rapide, compatibilité Windows 11, connectivité complète… tout est pensé pour offrir une expérience premium, dans un format portable.

ASUS justifie ce positionnement tarifaire par les coûts de production élevés, la miniaturisation de composants puissants et l’intégration logicielle avec Xbox, Steam et autres plateformes PC. En somme, on ne paie pas seulement la console, mais un véritable PC gamer portable.

La cible est donc claire: des joueurs passionnés, technophiles, à la recherche de polyvalence. Ce n’est pas une machine pour remplacer une Xbox Series X, mais plutôt une extension portable de l’expérience Xbox et PC.

Critiques: « trop cher pour le grand public » ; mais aussi l’opportunité pour niche de joueurs

Malgré ces arguments, les critiques restent nombreuses. Beaucoup de joueurs estiment que la barrière financière est trop haute pour qu’un tel produit devienne grand public. À 899 €, on est au double du prix d’une Xbox Series S, et à peu près au prix d’une PS5 ou Xbox Series X… avec une manette incluse.

Certains déplorent aussi que cette gamme soit exclusivement Windows, alors que la simplicité d’un OS console, comme celui du Steam Deck, serait plus accessible pour le grand public. Le besoin de gérer les paramètres, les pilotes ou les mises à jour Windows rebute une partie des utilisateurs.

Mais pour une niche bien identifiée – streamers en déplacement, joueurs PC nomades, technophiles – cette console représente une offre unique. Elle permet de jouer à ses jeux Xbox, Steam, Epic ou autres sur une seule machine, avec des performances rarement vues sur une portable.

"Ce n’est pas une console de salon. Ce n’est pas une Switch. C’est un PC de poche. Et pour ce que c’est, le prix peut se défendre." – extrait d’une critique d’un journaliste tech sur YouTube.

 

Premiers résultats et ce que cela augure pour l’avenir

Stock, ruptures et accueil commercial initial

Malgré les critiques sur son prix, la ROG Xbox Ally a connu un démarrage tonitruant. Sarah Bond a confirmé que les deux modèles ont été en rupture de stock dès leur lancement sur le Xbox Store, un indicateur clair que la demande était au rendez-vous, du moins auprès d’un public informé et motivé.

Cette performance s'explique par plusieurs facteurs:

  • L’effet nouveauté autour d’une machine hybride entre PC et console ;
  • Une communication conjointe de Microsoft et ASUS, très bien orchestrée ;
  • L’attrait du Xbox Game Pass embarqué dans une console portable ;
  • Et une volonté des joueurs de retrouver une expérience Xbox en mobilité, sans passer par le cloud gaming uniquement.

Même si aucune chiffre de vente officiel n’a encore été publié, ces signaux forts montrent que le pari d’une console premium à un prix élevé n’était pas aussi risqué qu’on aurait pu le croire.

Vers une évolution future: quel impact sur les prochaines générations de matériel et tarification

Le lancement de la ROG Xbox Ally pourrait bien marquer un tournant dans la stratégie de Microsoft et d'autres constructeurs. Ce produit ouvre la voie à une nouvelle catégorie de machines: des PC portables sous Windows, optimisés pour Xbox, bénéficiant à la fois de la liberté de l’écosystème PC et de l’accès aux services Xbox.

Il est aussi fort probable que le succès initial pousse Microsoft à étendre ce modèle à d'autres partenaires, comme Lenovo ou MSI, voire à proposer à terme sa propre machine portable Xbox officielle. Et côté ASUS, les ventes positives pourraient justifier l’arrivée de modèles intermédiaires ou plus abordables à l’avenir.

Côté prix, cela pourrait conduire à une stratégie de segmentation: haut de gamme avec Ally X, milieu de gamme avec un modèle plus léger, ou même une version "Cloud Gaming only" à bas prix, pour viser plus large.

Enfin, à l'approche des fêtes de fin d’année, la machine pourrait jouer un rôle important dans l’offensive marketing de Microsoft, bien décidée à renforcer son écosystème et à diversifier les points d’entrée vers l’univers Xbox.

 


En quelques mots

Le cas des ROG Xbox Ally illustre parfaitement les nouveaux enjeux de l’écosystème Xbox. En s’alliant à ASUS pour proposer une machine portable haut de gamme, Microsoft pousse les frontières de la console traditionnelle tout en déléguant la complexité matérielle à un spécialiste reconnu. La tarification élevée, si elle a fait débat, reflète surtout une stratégie ciblée: celle de servir une niche de joueurs exigeants, prêts à investir pour une expérience mobile sans compromis.

La déclaration de Sarah Bond ne fait que confirmer ce choix: Microsoft ne veut pas fixer les prix, mais plutôt ouvrir son écosystème à des partenaires capables d’innover. ASUS a saisi cette opportunité, quitte à assumer une politique tarifaire audacieuse. Et à voir les premières ruptures de stock, il semble que le pari ne soit pas perdu.

Dans un marché en pleine mutation, où les frontières entre PC, console et cloud s’estompent, les ROG Xbox Ally marquent le début d’une nouvelle ère hybride, qui pourrait bien redéfinir la manière dont on conçoit la portabilité dans le jeu vidéo.

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