una formación en Diseño de Videojuegos que combina creatividad, experiencia técnica y proyectos prácticos para moldear los talentos del mañana.
Brassart
Diseño de juegos, Arte de juegos, Programación de juegos, Producción de juegos, Escritura de juegos, Gestión, Animación, Programación
Descripción de la escuela
{"ops":[{"insert":"La escuela BRASSART ofrece una formación en Diseño de Juegos y Videojuegos, con el objetivo de formar profesionales capaces de concebir y gestionar los sistemas y mecánicas de juego. Este programa, con una duración de cuatro años, está disponible en varios campus en Francia, especialmente en Aix-en-Provence, Burdeos, Lille, Lyon, Montpellier, París y Toulouse.\n\n"},{"insert":"Objetivos de la formación","attributes":{"size":"large","bold":true}},{"insert":"\nLa formación en Diseño de Juegos de BRASSART prepara a los estudiantes para:\nDiseñar sistemas de juego innovadores integrando nuevas tecnologías."},{"insert":"\n"},{"insert":"Gestionar las mecánicas de juego para ofrecer experiencias gamificadas únicas."},{"insert":"\n"},{"insert":"Trabajar en equipo en proyectos concretos, fomentando la autonomía y la reflexión colectiva."},{"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"insert":"Programa y enseñanzas","attributes":{"size":"large","bold":true}},{"insert":"\nEl currículo está estructurado en torno a varios ejes:\nNarrativa: historia, storytelling, semiología, psicología, sociología, filosofía, antropología, ideación, comunicación, marketing y vigilancia."},{"insert":"\n"},{"insert":"Diseño: game design, análisis de videojuegos, PAO, pruebas (QA), diseño narrativo, diseño de niveles, experiencia de usuario, eco-diseño, UI\/UX y 3D."},{"insert":"\n"},{"insert":"Desarrollo: algoritmia, motores de juego (Unreal y Unity), programación, inteligencia artificial, innovación e I+D."},{"insert":"\n"},{"insert":"Gestión: gestión de producción, inglés, gestión intercultural, economía del videojuego, mercado del juego, dirección de proyectos, comunicación orientada a redes, inclusividad y discapacidad, calidad de vida laboral, equipo y comunicación, gestión presupuestaria."},{"insert":"\n"},{"insert":"Profesionalización: producción de prototipos de juegos, talleres (juegos de mesa, videojuegos, juegos lineales, transmedia), derecho y propiedad intelectual, participación en festivales, visitas a estudios, game jams, experiencias profesionales, prácticas de 2 a 6 meses en el 4º año, proyecto de fin de estudios."},{"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"insert":"Ventajas de la formación","attributes":{"size":"large","bold":true}},{"insert":"\nEnfoque práctico: realización de proyectos individuales y en equipo, participación en talleres y game jams."},{"insert":"\n"},{"insert":"Profesionales como docentes: enseñanzas impartidas por expertos del sector, ofreciendo una visión realista del mercado."},{"insert":"\n"},{"insert":"Red y colaboraciones: visitas a estudios, conferencias y masterclasses, facilitando la inserción profesional."},{"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"insert":"Salidas profesionales","attributes":{"size":"large","bold":true}},{"insert":"\nLos graduados pueden acceder a puestos como:\nDiseñador de Juegos"},{"insert":"\n"},{"insert":"Diseñador de Niveles"},{"insert":"\n"},{"insert":"Diseñador Narrativo"},{"insert":"\n"},{"insert":"Diseñador UX\/UI"},{"insert":"\n"},{"insert":"\nLa formación en Diseño de Juegos y Videojuegos de BRASSART ofrece una preparación completa y adaptada a las exigencias de la industria, permitiendo a los estudiantes transformar su pasión en profesión.\n"}]}
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