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GTA VI: Take-Two garde le silence avant une campagne marketing explosive Industry News

31/03/2025

GTA VI: Take-Two garde le silence avant une campagne marketing explosive

Take-Two retarde volontairement la promotion de GTA VI pour maximiser l'impact à l'approche de sa sortie tant attendue..

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Légendes Pokémon Z-A: un trailer explosif dévoile combats nocturnes et gameplay urbain Trailer

28/03/2025

Légendes Pokémon Z-A: un trailer explosif dévoile combats nocturnes et gameplay urbain

Le nouveau trailer de Légendes Pokémon Z-A révèle un gameplay urbain innovant, des combats de nuit et une ville vivante. Sortie fin 2025.

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Batman chez Rocksteady: le prochain jeu en développement sous Unreal Engine 5 Game Launch

27/03/2025

Batman chez Rocksteady: le prochain jeu en développement sous Unreal Engine 5

Rocksteady travaillerait sur un nouveau jeu Batman utilisant l'Unreal Engine 5, selon une offre d'emploi révélatrice chez Warner Bros.

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CD Projekt RED: 57 nouvelles embauches pour booster The Witcher 4 et ses futurs jeux Industry News

26/03/2025

CD Projekt RED: 57 nouvelles embauches pour booster The Witcher 4 et ses futurs jeux

CD Projekt RED recrute 57 développeurs et passe à 707 employés pour accélérer la production de The Witcher 4, Project Orion et d'autres titres.

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Vampire The Masquerade Bloodlines 2 repoussé à octobre 2025 pour finalisation technique Game Launch

26/03/2025

Vampire The Masquerade Bloodlines 2 repoussé à octobre 2025 pour finalisation technique

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 voit son lancement repoussé à octobre 2025, malgré un développement terminé et des attentes fortes.

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GTA VI: Trois grands éditeurs prêts à reculer leurs jeux face au mastodonte de Rockstar Industry News

26/03/2025

GTA VI: Trois grands éditeurs prêts à reculer leurs jeux face au mastodonte de Rockstar

GTA VI effraie même les plus gros: trois éditeurs majeurs repousseraient leurs jeux pour éviter sa sortie et son impact colossal.

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Le système Nemesis de Monolith: un chef-d'œuvre du game design Industry News

25/03/2025

Le système Nemesis de Monolith: un chef-d'œuvre du game design

Le système Nemesis, conçu pour contrer l'occasion, a marqué le game design par son IA évolutive et sa rejouabilité unique.

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