Test Apopia: Sugar Coated Tale: un cartoon sucré, des Dark Worlds et un vrai cœur
Notre test (chapitres 1 à 3) d’Apopia: Sugar Coated Tale sur Steam: puzzles variés, Dark Worlds marquants, mais un bug de sauvegarde inquiétant.
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SpaceCraft (Shiro Games) arrive en démo sur Steam avant un accès anticipé PC au T2 2026. Exploration, ressources, automatisation et combats plus tard.
Voidling Bound arrive le 9 juin 2026 sur PC. Démo Steam dispo: contrôle direct des Voidlings, évolutions à branches et synergies à tester.
Ubisoft réorganise Assassin’s Creed et perd Clint Hocking sur Hexe. Jean Guesdon reprend la main:ce que ça change pour la franchise.
SOURIS: Investigations (Mouse: P.I. For Hire) est repoussé au 16 avril 2026 au lieu du 19 mars. Motif officiel: plus de temps pour peaufiner.
Avec Game Cover, Achievement Industry découvre Stardream: enquête SF, conduite, choix à conséquences, UE5 et rendu maison. Démo avril 2026.
Remaniement chez Microsoft Gaming: départs, arrivée d’Asha Sharma, promotion de Matt Booty et message clair sur l’absence de coupes imminentes.
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Notre test de Wardrum revient sur son ambiance marquante, son gameplay nerveux et ses limites dans une aventure immersive et surprenante.
Avec son horreur spatiale et ses mécaniques d’infiltration, Directive 8020 tente enfin de faire évoluer The Dark Pictures.
Notre test de Mixtape sur PC revient sur cette aventure narrative musicale entre nostalgie des années 90, bande-son culte et émotions adolescentes.
Notre test de Neverness to Everness : un gacha urbain efficace mais fragile face à une concurrence imminente
Notre test de STAB: un party game multijoueur fun et chaotique sur Steam, idéal entre amis mais limité par son contenu et sa répétitivité
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Faut-il faire une école de jeu vidéo en 2026 ? Analyse avec La GameSeed sur l’utilité réelle des formations face aux attentes des studios.
Les budgets des jeux vidéo ont-ils vraiment explosé ? Analyse complète des coûts entre AAA, indés, inflation et évolution du marché en 2025.
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