Descripción de la empresa
{"ops":[{"insert":"Tempete Studio","attributes":{"bold":true}},{"insert":" es un estudio de desarrollo de videojuegos independiente fundado en 2016 por apasionados provenientes del universo lúdico y digital. Con sede en Poitiers, en la Vienne, el estudio se ha consolidado como una fuerza creativa en la escena francesa del videojuego, combinando innovación, creatividad y un profundo sentido del juego interactivo.\n\nDesde su nacimiento, Tempete Studio se ha propuesto la misión de diseñar experiencias lúdicas originales que aprovechen al máximo el potencial del medio digital, respetando la esencia de los juegos que adapta. Entre sus proyectos destacados, "},{"insert":"Dixit World","attributes":{"bold":true}},{"insert":" se distingue como una adaptación innovadora del famoso juego de mesa Dixit, diseñada para ofrecer a los jugadores una inmersión interactiva, social e imaginativa accesible en plataformas móviles. El estudio también ha desarrollado aplicaciones complementarias para juegos populares como "},{"insert":"One Key","attributes":{"italic":true}},{"insert":" y "},{"insert":"Shadows: Amsterdam","attributes":{"italic":true}},{"insert":", demostrando su capacidad para combinar funcionalidad, arte y diseño al servicio de la experiencia del usuario.\n\nLo que distingue a Tempete Studio es su enfoque colaborativo y apasionado del desarrollo. Compuesto por un pequeño equipo unido con talentos complementarios —programadores, artistas, diseñadores y narradores— la empresa fomenta una cultura de creación positiva, donde cada voz es escuchada y cada idea contribuye a enriquecer los proyectos. Esta dinámica interna se refleja en la calidad de los juegos y aplicaciones producidos, así como en el compromiso constante del estudio por superar los límites de la creatividad videolúdica.\n\nMás allá de la simple producción de juegos, Tempete Studio encarna una filosofía de desarrollo centrada en la innovación, la colaboración y el amor por el juego. Como estudio independiente, demuestra que el tamaño de un equipo no obstaculiza la ambición o el impacto —al contrario, permite un enfoque ágil, personalizado y profundamente humano del videojuego.\n"}]}
Logros recomendados