Gamescom Asia 2025: Glen Schofield et des invités de prestige à Bangkok

AutorArtículo escrito por Vivien Reumont
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Fecha de publicación08/09/2025
Photographie prise lors d’un salon du jeu vidéo et des technologies interactives, se déroulant dans un grand hall d’exposition moderne. L’espace est animé par de nombreux stands et visiteurs. Au centre, un grand panneau rouge avec le logo officiel de Singapore met en avant la présence de la délégation singapourienne, entourée de plusieurs kiosques présentant des projets, studios et innovations liés au gaming. Des écrans diffusent des démonstrations de jeux vidéo et des présentations techniques, attirant l’attention des participants. On aperçoit des groupes de visiteurs en pleine discussion, certains testant des ordinateurs ou consoles, d’autres observant les présentations. À l’avant-plan, plusieurs personnes sont assises sur des poufs colorés, travaillant sur des ordinateurs portables, reflétant une ambiance à la fois professionnelle et décontractée. L’éclairage est clair et homogène, renforçant l’atmosphère dynamique et collaborative typique des conventions internationales de jeux vidéo comme la Gamescom ou le Tokyo Game Show.

Du 16 au 19 octobre 2025, Bangkok s’apprête à devenir le nouveau cœur battant du jeu vidéo en Asie. La Gamescom Asia 2025, en partenariat avec le Thailand Game Show, s’annonce comme une édition historique, autant par son envergure que par le calibre des invités attendus. Après le succès retentissant de la version européenne à Cologne un mois plus tôt, cette nouvelle édition asiatique veut frapper un grand coup — et le fait avec panache.

Nouveau lieu, nouvelle ambition: le prestigieux Queen Sirikit National Convention Center (QSNCC) accueillera pour la première fois cette manifestation désormais incontournable. Ce centre ultra-moderne en plein cœur de la capitale thaïlandaise offre un cadre à la hauteur de l’événement: international, technologique et vibrant.

L’objectif est clair: faire de Bangkok le carrefour B2B2C du jeu vidéo en Asie du Sud-Est, et peut-être même à l’échelle mondiale. Et pour réussir ce pari, les organisateurs n’ont pas lésiné sur les moyens: des intervenants prestigieux, des keynotes inspirantes, une foule d’exposants majeurs, et une programmation riche, aussi bien pour les professionnels que le grand public.

Mais ce qui fait le buzz cette année, c’est sans conteste la présence de Glen Schofield, figure emblématique du game design moderne. Et il ne viendra pas seul...

 

Un événement majeur réinventé

Une fusion stratégique entre deux géants

Cette édition 2025 de la Gamescom Asia ne se contente pas de revenir — elle change d’échelle. Pour la première fois, elle fusionne avec le Thailand Game Show, l’un des plus anciens et importants salons vidéoludiques d’Asie du Sud-Est. Ensemble, ils forment un nouveau mastodonte régional de l’événementiel vidéoludique, connectant développeurs, éditeurs, distributeurs, influenceurs et joueurs sous un même toit.

« C’est l’unification de l’expertise business de la Gamescom et de l’énergie communautaire du Thailand Game Show. »
— Organisateurs de la Gamescom Asia

Un espace à la mesure des ambitions

Le lieu n’a pas été choisi au hasard. Le Queen Sirikit National Convention Center (QSNCC) à Bangkok est un complexe à la pointe de la technologie, récemment rénové, qui offre plus de 78 000 m² d’espace d’exposition. C’est un symbole de modernité, parfaitement adapté à la convergence entre innovation technologique, business, et culture gaming.

Avec ses halls modulables, ses infrastructures haut de gamme et son accessibilité au cœur de Bangkok, le QSNCC permettra de diviser l’événement en plusieurs zones thématiques, toutes plus riches les unes que les autres.

Une structure événementielle en 3 temps

L’organisation de cette édition repose sur un calendrier fluide et clair:

  • 16-17 octobre: zone Business (B2B) avec rencontres professionnelles, conférences, pitchs de projets et keynotes techniques.
  • 17-19 octobre: zone Grand Public (Entertainment Zone), dédiée aux fans, cosplayers, compétitions esport, démos jouables, spectacles et animations.
  • Espace conférence en continu: panels thématiques, études de cas, interventions d’experts, accessibles pour les pros et le public selon les créneaux.

Un rayonnement régional... et bien plus

Ce nouveau format attire non seulement des acteurs de toute l’Asie (Japon, Corée, Chine, Singapour, Malaisie…), mais aussi de nombreux studios et éditeurs occidentaux, qui voient dans la région une zone de croissance stratégique. La Gamescom Asia 2025 devient donc un carrefour mondial: un lieu où l’Ouest rencontre l’Est, où les idées circulent librement, et où les nouvelles tendances se dessinent.

 

Glen Schofield à l’honneur

Un maître du survival horror

S’il y a bien un nom qui fait frissonner (dans le bon sens) les fans de jeux d’horreur, c’est Glen Schofield. Connu pour avoir co-créé Dead Space, fondé Sledgehammer Games (Call of Duty: WWII, Advanced Warfare) et plus récemment dirigé The Callisto Protocol, ce vétéran de l’industrie a plus de 30 ans de carrière derrière lui. Et cette année, il sera l’invité d’honneur de la Gamescom Asia 2025.

Son parcours est jalonné de titres qui ont marqué l’histoire du jeu vidéo moderne. Schofield est reconnu non seulement pour sa capacité à construire des univers angoissants et immersifs, mais aussi pour sa vision artistique avant-gardiste et son talent pour mêler technologie, narration et gameplay.

« Mon objectif n’a jamais été de faire juste peur, mais de faire ressentir quelque chose. C’est là toute la différence. »
— Glen Schofield

Une keynote très attendue

Durant la conférence, Glen Schofield tiendra une keynote principale, considérée comme l’un des temps forts de cette Gamescom Asia. Le thème annoncé: "La créativité à l’ère de l’intelligence artificielle". Une thématique brûlante, à l’heure où l’IA redéfinit les processus de création dans l’industrie.

Le créateur abordera comment l’IA peut enrichir l’expérience narrative, améliorer le réalisme des comportements ennemis, ou encore faciliter la création de mondes immersifs. Mais il évoquera aussi les limites et risques de cette technologie, dans une perspective éthique et artistique.

Une vision engagée de la création

Schofield ne vient pas vendre un nouveau jeu — du moins pas officiellement. Il vient partager sa vision de la création vidéoludique dans un monde où les frontières entre artiste et algorithme deviennent floues. Une position rare et précieuse, qui contraste avec le discours marketing traditionnel des conférences.

Attendez-vous à une intervention dense, passionnée, parfois même provocante — à l’image de son œuvre.

Une ouverture pour les jeunes talents

Au-delà de la scène principale, Glen Schofield participera également à des sessions privées avec de jeunes développeurs indépendants asiatiques, dans le cadre d’un programme de mentorat organisé par les partenaires de l’événement. Une belle opportunité pour la relève du game dev local de rencontrer une légende vivante.

 

Des invités prestigieux et une offre riche

Une sélection d’intervenants internationaux

La Gamescom Asia 2025 ne mise pas seulement sur Glen Schofield pour briller. L’événement réunira plus de 70 intervenants de renom, venus des quatre coins du monde, tous actifs dans des entreprises clés du secteur. Parmi eux:

  • Eric Shin (Wargaming): expert des jeux de stratégie en ligne (World of Tanks, World of Warships), il interviendra sur les modèles économiques durables dans les jeux free-to-play.
  • Fleur Marty (Gearbox Publishing, ex-Warner Bros): productrice sur des titres comme Gotham Knights, elle abordera la diversité des approches narratives selon les cultures.
  • Danny Koo (Marvel Games): habitué des adaptations vidéoludiques de licences majeures, il discutera du pont entre comics et game design.
  • Alex Karpazis (Ubisoft, directeur artistique sur Rainbow Six Siege): il parlera de la direction artistique et de la longévité des jeux compétitifs.

« La diversité des voix présentes cette année reflète celle du public. C’est une Gamescom tournée vers l’avenir. »
— Communiqué officiel de Gamescom Asia 2025

Des exposants incontournables

Du côté des stands, les visiteurs auront de quoi être comblés. L’événement comptera parmi ses exposants les plus grands noms de l’industrie, dont:

  • Nintendo: avec des démos jouables exclusives pour le public asiatique.
  • Bandai Namco: qui pourrait bien dévoiler de nouveaux contenus pour Tekken 8 ou Elden Ring: Shadow of the Erdtree.
  • Capcom: entre survival horror et jeux de combat, le studio japonais devrait attirer de longues files de fans.
  • Ubisoft: qui présentera ses titres à venir comme Assassin’s Creed Hexe ou The Division Heartland.
  • Xbox: toujours très actif en Asie, avec possiblement des démonstrations autour de Fable ou Avowed.

D’autres éditeurs indépendants, startups asiatiques et studios émergents auront également leur place dans l’espace "Indie Village", véritable pépinière de créativité et d’innovation.

Une programmation dense et festive

La Gamescom Asia 2025 ne se contente pas de conférences et de stands. Le programme prévoit aussi:

  • Des tournois esport en live avec des équipes locales et internationales.
  • Des concerts vidéoludiques, mêlant musiques orchestrales et synthwave.
  • Un concours de cosplay sur plusieurs jours, avec juges professionnels.
  • Des zones VR et AR, pour tester les technologies immersives de demain.

Un rendez-vous immanquable pour le grand public

L’accès à la zone Entertainment promet une expérience complète pour les visiteurs. Entre hands-on sur les futurs blockbusters, goodies exclusifs, rencontres avec les développeurs, shows en direct et événements surprises, cette Gamescom Asia fusionnée avec le Thailand Game Show pourrait bien devenir l’événement gaming le plus important jamais organisé en Asie du Sud-Est.

 


En quelques mots

La Gamescom Asia 2025, en s’associant au Thailand Game Show, franchit un cap décisif dans l’évolution des événements vidéoludiques en Asie. Plus qu’un simple salon, elle devient une plateforme internationale d’échange, de création et de réflexion, rassemblant les plus grandes figures de l’industrie comme Glen Schofield, tout en donnant de la visibilité aux talents émergents du continent.

Entre keynotes percutantes, démonstrations exclusives, et ambiance festive, cette édition promet d’être un véritable tournant pour l’écosystème du jeu vidéo en Asie du Sud-Est. Elle confirme également que Bangkok s’impose comme une nouvelle capitale mondiale du gaming, capable d’accueillir des événements à la fois professionnels, populaires et visionnaires.

Pour les joueurs, développeurs, éditeurs et passionnés, le rendez-vous est donc pris du 16 au 19 octobre 2025, dans un Queen Sirikit National Convention Center qui promet de vibrer au rythme du jeu vidéo mondial.

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