Embark Studios prépare deux nouveaux jeux après le succès d'ARC Raiders

AutorArtículo escrito por Vivien Reumont
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Fecha de publicación07/02/2026

Depuis le lancement d’ARC Raiders, le studio suédois Embark Studios semble avoir franchi un cap décisif. Le succès commercial du jeu, salué pour son gameplay coopératif nerveux et son esthétique rétro-futuriste, a non seulement consolidé la réputation du studio, mais surtout sécurisé son avenir financier à moyen terme.

Ce contexte économique florissant contraste radicalement avec le climat morose de l’industrie vidéoludique actuelle, secouée par des vagues de licenciements et une frilosité généralisée en matière de prise de risque. Là où beaucoup réduisent la voilure, Embark Studios accélère.

Lors d’une récente interview accordée à IGN, Patrick Söderlund, PDG d’Embark Studios et ancien dirigeant chez DICE et EA, a révélé que deux nouveaux jeux sont déjà en développement. Si les détails restent encore confidentiels, cette annonce témoigne d’une ambition renouvelée et d’une dynamique de croissance rare dans l’environnement actuel.

« Nous pouvons vivre longtemps des revenus générés par ARC Raiders. […] Nous avons également deux nouveaux jeux en développement que nous espérons terminer un jour. »
— Patrick Söderlund, CEO d’Embark Studios

Entre gratitude, stabilité et expansion, Embark semble bien décidé à capitaliser sur son élan.

 

Le succès d’ARC Raiders : une bouffée d’oxygène pour Embark Studios

L’impact commercial du jeu

Sorti dans un contexte où la concurrence est rude et les attentes des joueurs de plus en plus volatiles, ARC Raiders a su tirer son épingle du jeu. Le titre a rapidement séduit grâce à sa direction artistique audacieuse, son gameplay coopératif intense et ses mécaniques de tir bien calibrées. Ce succès n’est pas simplement critique : il est avant tout économique, ce qui a permis à Embark Studios de générer des revenus significatifs et durables.

« Nous remercions chaleureusement tous ceux qui nous soutiennent en achetant le jeu. C’est formidable. »
— Patrick Söderlund

Selon les propos du PDG, ces revenus permettent non seulement d’assurer le fonctionnement stable du studio, mais aussi de récompenser les développeurs avec des salaires compétitifs et des primes justes – une démarche encore trop rare dans l’industrie actuelle.

Une stabilité financière inédite dans un contexte tendu

L’annonce de cette stabilité financière sonne presque comme une anomalie dans l’univers vidéoludique de 2026. Alors que des mastodontes du secteur annoncent des vagues de licenciements à répétition et que plusieurs projets sont mis en pause, Embark Studios affiche une croissance continue, marquée par des recrutements et des projets multiples en parallèle.

Ce succès redéfinit aussi la stratégie du studio, qui peut désormais envisager l’avenir avec plus de liberté et de créativité, sans la pression immédiate du retour sur investissement à court terme. Le succès d’ARC Raiders n’a donc pas seulement permis de remplir les caisses : il a ouvert un nouveau chapitre dans l’histoire d’Embark.

 

Deux nouveaux jeux en développement : vers quelle direction ?

Une annonce mesurée mais prometteuse

Lors de son entretien avec IGN, Patrick Söderlund a évoqué avec prudence l’existence de deux nouveaux jeux actuellement en développement. Si le PDG reste volontairement vague, il laisse entendre que les projets sont encore en phase exploratoire : « Nous espérons terminer [ces jeux] un jour », a-t-il confié, une formulation qui trahit à la fois l’ambition du studio et la conscience des risques liés à toute nouvelle production.

Cette déclaration peut paraître timide, mais elle est aussi révélatrice d’une posture réaliste : dans une industrie où les projets avortés sont nombreux, faire preuve de transparence quant à l’état d’avancement est en soi un acte de maturité. Il ne s’agit pas de vendre du rêve prématurément, mais de signaler que le studio investit déjà dans l’avenir.

Des projets encore flous, mais nourris par l’ambition

Pour le moment, aucune information n’a filtré concernant le genre, l’univers ou les plateformes visées par ces deux nouveaux jeux. Cependant, on peut supposer que l’expérience acquise avec ARC Raiders et The Finals servira de socle aux futurs projets. Il serait logique que le studio continue à explorer des territoires similaires – action, coopération, gameplay nerveux – tout en innovant sur d’autres aspects comme la narration, la verticalité du level design ou la réactivité de l’intelligence artificielle.

Embark Studios a bâti son ADN sur des valeurs fortes : technologie de pointe, gameplay exigeant et esthétique léchée. Si ces nouveaux jeux restent fidèles à cette ligne, ils pourraient marquer les prochaines années du jeu vidéo multijoueur… à condition, bien sûr, qu’ils voient le jour.

 

Le contraste avec l’industrie : quand la croissance devient un luxe

Des licenciements en série dans d’autres studios

L’annonce de deux nouveaux jeux chez Embark Studios intervient dans un climat globalement morose pour l’industrie vidéoludique. Depuis 2023, les licenciements massifs se sont multipliés dans des entreprises de toutes tailles, y compris chez des géants comme Microsoft, Sony, Riot Games ou Embracer Group. Des milliers de développeurs ont perdu leur emploi, souvent malgré des résultats commerciaux corrects, voire excellents. La prudence financière a remplacé l’innovation comme moteur principal de nombreuses stratégies d’entreprise.

Dans ce contexte, le cas d’Embark apparaît comme une exception réjouissante. Plutôt que de réduire ses effectifs, le studio annonce recruter. Plutôt que de geler ses projets, il les multiplie. Une dynamique qui rappelle à quel point la réussite commerciale – même d’un seul titre – peut faire basculer le destin d’un studio.

Embark Studios va à contre-courant

Alors que beaucoup de développeurs redoutent les restructurations et les réductions budgétaires, Embark affiche une confiance inhabituelle. Cette sécurité permet non seulement de fidéliser les talents déjà présents, mais aussi d’en attirer de nouveaux. Le studio suédois semble avoir trouvé un modèle vertueux : investir dans des expériences solides, générer des revenus durables, et réinjecter ces gains dans la création.

« C’est un véritable soulagement pour tout développeur, et nous sommes évidemment ravis. »
— Patrick Söderlund

Ce type de discours devient rare, presque utopique, dans un secteur de plus en plus dominé par des logiques de court terme. Mais il montre aussi qu’il est possible de faire autrement, et peut-être même mieux.

 

Un mot du PDG Patrick Söderlund : entre gratitude et lucidité

Un leadership à visage humain

Dans un monde vidéoludique où les dirigeants d'entreprise sont souvent perçus comme distants, voire déconnectés des réalités du terrain, Patrick Söderlund adopte un ton étonnamment personnel. L’ancien cadre d’EA se montre reconnaissant envers ses équipes, insistant sur l’importance de récompenser le travail avec des salaires compétitifs et des primes méritées. Un discours qui contraste avec les politiques salariales et les conditions de travail précaires dénoncées dans d'autres studios.

« Nous espérons pouvoir offrir des salaires compétitifs et de belles primes à ceux qui ont fourni un travail acharné. »
— Patrick Söderlund

Ce positionnement crée une culture d’entreprise plus saine et renforce l’image d’Embark comme un employeur attractif. Dans un climat tendu, cette approche humaine est un facteur de différenciation puissant, tant pour la rétention des talents que pour le recrutement.

Une vision à long terme malgré l'incertitude

Söderlund ne vend pas de rêve : il reconnaît les incertitudes entourant les deux nouveaux projets. Mais cette lucidité ne l’empêche pas d’afficher une ambition claire : faire croître le studio, continuer à développer ses jeux phares (ARC Raiders et The Finals) et explorer de nouvelles idées.

Ce mélange de prudence et d’ambition dessine une stratégie sur le long terme, rare dans une industrie souvent gouvernée par des impératifs trimestriels. C’est peut-être là la plus grande force d’Embark Studios aujourd’hui : la capacité à penser le futur sans renier le présent, à innover sans mettre en péril ses fondations.

 


En quelques mots

Alors que le monde du jeu vidéo traverse une période de grande turbulence, Embark Studios s’illustre comme un modèle d’équilibre et de croissance. Fort du succès critique et commercial d’ARC Raiders, le studio a non seulement sécurisé sa stabilité financière, mais affiche une ambition rare : le développement de deux nouveaux jeux, encore mystérieux mais pleins de promesses.

Grâce à une gestion lucide et humaine incarnée par son PDG Patrick Söderlund, Embark se positionne à contre-courant d’une industrie souvent marquée par la précarité et la frilosité. Sa volonté de récompenser ses équipes, d’investir dans le développement créatif, et de continuer à embaucher fait figure d’exception… et d’inspiration.

Les deux futurs titres sont encore enveloppés de silence, mais le simple fait qu’ils existent témoigne d’une vitalité qu’on ne retrouve plus si souvent. Si Embark parvient à maintenir ce cap, il pourrait bien devenir un acteur central de la scène vidéoludique des prochaines années.

Le jeu vidéo a besoin de projets qui inspirent, de studios qui osent, et de dirigeants qui écoutent. Pour l’instant, Embark Studios coche toutes les cases.

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