Après Spiders, Nacon ferme aussi Midgar Studio : quel avenir pour Edge of Memories ?
Midgar Studio ferme définitivement ses portes après sa liquidation. L'avenir d'Edge of Memories reste inconnu après cette nouvelle crise chez Nacon.

Après Spiders, la crise qui secoue Nacon continue de faire des victimes. Ce lundi 20 juillet 2026, Midgar Studio a officiellement fermé ses portes. L'annonce est venue de son fondateur, Jérémy Zeler-Maury, aujourd'hui directeur technique de Nacon, dans un long message publié sur LinkedIn. Quelques semaines après la mise en liquidation judiciaire du studio montpelliérain, l'espoir d'un rachat s'est définitivement envolé. Dix-huit années d'histoire prennent ainsi fin, laissant derrière elles plusieurs jeux marquants et un avenir plus qu'incertain pour Edge of Memories, l'action-RPG qui devait arriver d'ici la fin de l'année.
Une nouvelle fermeture qui frappe l'écosystème de Nacon
Jérémy Zeler-Maury officialise la fin de Midgar Studio
Le verdict est désormais officiel. Après plusieurs semaines d'attente, Midgar Studio n'existe plus. Dans une publication particulièrement émouvante, Jérémy Zeler-Maury a confirmé que le tribunal avait ordonné la liquidation définitive de l'entreprise, faute d'avoir trouvé un repreneur dans les délais imposés par la procédure judiciaire. Cette annonce met un terme à plusieurs mois d'incertitude qui pesaient sur les équipes du studio.
« Aujourd'hui, Midgar Studio a pris fin. Ce n'est pas le message que j'espérais écrire. J'espérais revenir pour annoncer que nous avions trouvé un repreneur. Malheureusement, le tribunal a ordonné la liquidation de Midgar Studio. »
Jérémy Zeler-Maury, fondateur de Midgar Studio
Le dirigeant explique que les équipes ont poursuivi leurs efforts jusqu'au bout afin de préserver à la fois la société et les emplois. Malgré plusieurs pistes explorées, aucune solution n'a pu être finalisée avant l'échéance fixée par la justice. Cette fermeture intervient quelques semaines après les premières informations relayées début juillet sur la liquidation du studio, confirmant que les tentatives de sauvetage n'ont finalement pas abouti.
Dix-huit ans d'histoire qui s'achèvent
Fondé en 2008 par Jérémy Zeler-Maury, Midgar Studio s'était progressivement imposé comme l'un des représentants du RPG français inspiré des productions japonaises. Installé à Montpellier, le studio avait commencé par développer Hover, avant de gagner en visibilité grâce à Edge of Eternity, un JRPG qui avait su fédérer une importante communauté de joueurs au fil des années.
En 2022, Nacon avait acquis la totalité du studio afin de renforcer son portefeuille de productions internes. À l'époque, cette opération devait permettre à Midgar Studio de bénéficier de davantage de moyens pour développer ses futurs projets. Le principal d'entre eux, Edge of Memories, représentait une évolution importante de la licence, avec un positionnement davantage orienté vers l'action-RPG et une réalisation sous Unreal Engine 5. Les derniers mois semblaient d'ailleurs encourageants, avec une démo jouable présentée lors du Steam Next Fest et une sortie toujours attendue pour la fin de l'année.
Une liquidation qui s'inscrit dans une crise plus large
Après Spiders, un nouveau studio emporté par les difficultés de Nacon
La disparition de Midgar Studio n'est malheureusement pas un cas isolé. Elle s'inscrit dans une période particulièrement difficile pour le groupe Nacon. En avril dernier, Spiders, le studio à l'origine de GreedFall et Steelrising, avait déjà cessé ses activités après l'absence de repreneur.
Ces fermetures successives trouvent leur origine dans les graves difficultés financières rencontrées par le groupe. Depuis le placement en procédure collective de Bigben Interactive, maison mère de Nacon, plusieurs restructurations se sont enchaînées. Les studios internes ont été directement touchés par cette situation, certains étant placés en redressement puis en liquidation lorsque les recherches d'investisseurs n'ont pas abouti. La fermeture de Midgar Studio illustre ainsi les conséquences très concrètes d'une crise financière qui dépasse largement un seul projet ou une seule équipe.
Pourquoi Midgar n'a pas trouvé de repreneur
Au printemps, plusieurs informations faisaient état d'une recherche active de candidats susceptibles de reprendre Midgar Studio dans son ensemble. L'objectif était clair : préserver les emplois ainsi que le savoir-faire accumulé par les équipes depuis près de deux décennies.
Selon les informations disponibles, cette recherche n'a toutefois pas permis de conclure une offre avant la date limite imposée par la procédure judiciaire. Le tribunal a donc prononcé la liquidation du studio. Cette issue rappelle à quel point les opérations de reprise restent complexes dans un contexte économique tendu, même lorsqu'un projet semble proche de son aboutissement. Pour les salariés concernés, cette décision marque avant tout la perte de leur emploi, tandis que plusieurs recruteurs et studios commencent déjà à relayer des appels afin de favoriser leur réembauche.
Quel avenir pour Edge of Memories ?
Un jeu toujours attendu mais désormais entouré d'incertitudes
La question qui revient désormais le plus souvent concerne naturellement Edge of Memories. Le jeu était présenté comme l'une des prochaines productions majeures de Nacon et son développement semblait suffisamment avancé pour qu'une démonstration jouable soit proposée au public il y a encore quelques semaines.
Pour autant, aucune annonce officielle n'a été faite concernant son avenir depuis la fermeture du studio. Plusieurs scénarios restent théoriquement envisageables : un transfert du développement vers une autre équipe interne ou externe, une finalisation par un partenaire, voire un report. À l'heure actuelle, Nacon n'a confirmé aucune de ces hypothèses. Il est donc impossible d'affirmer si la sortie prévue pour la fin de l'année sera maintenue, modifiée ou annulée. Cette absence de communication entretient logiquement les interrogations des joueurs qui attendaient cette nouvelle aventure dans l'univers d'Edge of Eternity.
Les conséquences pour les équipes et l'industrie française
Au-delà du destin d'un jeu, cette fermeture représente une nouvelle perte pour l'industrie française du jeu vidéo. Midgar Studio faisait partie de ces structures indépendantes devenues progressivement des acteurs reconnus du RPG, avec une identité artistique affirmée et une équipe spécialisée dans un genre relativement peu représenté en France.
Le message de Jérémy Zeler-Maury met également en lumière une autre réalité : derrière les annonces de fermeture se trouvent des développeurs, artistes, programmeurs, designers et producteurs désormais à la recherche d'un nouvel emploi. Les réactions observées sur les réseaux sociaux témoignent d'un important élan de solidarité au sein de la profession, plusieurs studios ayant déjà partagé les profils des salariés concernés afin de faciliter leur recrutement.
Cette succession de fermetures chez Nacon soulève enfin des interrogations plus larges sur la fragilité économique de certaines structures de développement. Même lorsqu'un projet paraît proche de son lancement, l'équilibre financier d'un groupe peut rapidement remettre en cause des années de travail. Pour les joueurs comme pour les développeurs, cette réalité rappelle que l'industrie du jeu vidéo reste un secteur où les succès créatifs ne garantissent pas toujours la stabilité économique.
En quelques mots
La fermeture de Midgar Studio marque la fin d'une aventure commencée en 2008 et constitue un nouveau coup dur pour l'industrie française du jeu vidéo. Après Spiders, c'est un autre studio appartenant à Nacon qui disparaît dans le contexte de la crise financière traversée par le groupe. Si l'histoire de Midgar s'arrête officiellement ce 20 juillet 2026, celle d'Edge of Memories reste, elle, en suspens. Tant que Nacon ne communiquera pas sur le devenir du projet, son avenir demeurera l'une des principales interrogations de cette année pour les amateurs de RPG.
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